APLIKASI ANDROID BUATAN TANAH AIR
Setelah sebelumnya saya memposting tentang PC Tablet Android, pada postingan kali ini saya akan membahas tentang aplikasinya. Aplikasi yang saya akan bahas merupakan aplikasi karya anak bangsa sebut saja Lacak Ponsel
Aplikasi buatan Plugie ini diberi nama “Lacak Ponsel”. Dari namanya kita sudah mengetahui bahwa aplikasi ini dibuat untuk menemukan asal lokasi dari nomor telepon atau ponsel yang akan kita lacak.
Caranya sangat mudah sekali tinggal kita mengetik nomor telepon atau dengan mengatakan nomor yang ingin kita lacak. Kemudian tidak berapa lama asal dari nomor handphone atau telepon yang kita lacak bisa diketahui. Aplikasi ini mempunyai kelebihan tidak memerlukan koneksi internet atau GPS untuk menggunakannya. Sehingga kita tidak perlu mengeluarkan pulsa untuk menggunakan aplikasi ini. Sayangnya aplikasi ini dibuat bukan untuk menemukan lokasi dimana si pemilik ponsel atau telepon ini berada, melainkan hanya melacak asal nomor kartu perdana atau telepon itu berasal.
Aplikasi ini dibuat berdasarkan kode awal pada nomor kartu perdana GSM, CDMA dan sambungan langsung jarak jauh (SLJJ) milik telkom. Sekarang aplikasi ini sudah mendukung semua operator di Indonesia seperti Telkomsel, Indosat, XL, Axis, Three, Esia, Smartfren, Flexi dan Telkom. Aplikasi Lacak Ponsel ini dapat di download secara gratis di Android.
Selasa, 03 Januari 2012
rivew Pc Tablet
Pada tulisan kali ini saya kana me rivew beberapa pc tablet yang sedang tenar-tenarnya di bumi kita.
1. Samsung Galaxy Tab 7.0 plus
Samsung menghadirkan GALAXY Tab 7.0 Plus GT-P6200 yang menawarkan portabilitas lebih baik melalui bentuk 7" yang ringan dan ramping, serta produktivitas canggih. Didukung oleh prosesor Dual Core 1,2GHz, kecepatan internet yang lebih cepat dan platform Android™ Honeycomb 3,2 dengan fungsi Voice Call dan Samsung TouchWiz yang dilengkapi dengan multimedia yang kaya.
GALAXY Tab 7.0 Plus hadir dengan bentuk kecil yang mengagumkan - hanya seukuran buku saku, namun memiliki kekuatan komputasi sebuah laptop. Tablet ringan dan kompak seberat 345gr.
Didukung oleh Dual Core Processor 1,2GHz yang perkasa, GALAXY Tab 7.0 Plus memungkinkan multitasking lebih mulus, loading halaman web lebih cepat, transisi UI lebih halus dan power-up yang ultra cepat.
GALAXY Tab 7.0 Plus memberikan pilihan konektivitas terbaik yang ada, mulai dari HSPA + 21Mps yang super cepat hingga Wi-Fi Channel Bonding. Teknologi Wi-Fi Channel Bonding memungkinkan Anda menerima rata-rata data dua kali lebih cepat dari koneksi Wi-Fi saat ini.
Fungsi panggilan pada GALAXY Tab 7.0 Plus semakin diupgrade untuk memungkinkan Anda melakukan dan menerima panggilan suara secara pribadi dengan mengaktifkan Receiver Mode saat di tempat umum. Tidak perlu lagi menggunakan headset atau Bluetooth.
Di indonesia sendiri tablet ini dirilis pada bulan November 2011 dengan harga Rp 5.499.000
Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus Tablet specs:
• Android Honeycomb (3.2)
• 7-inch TFT touchscreen display, 1024 x 600
• Samsung Dual-Core Exynos 1.2 GHz
• 1GB DDR2 RAM
• 16GB, 32GB internal storage
• Front-facing 2.0 megapixel, rear-facing 3.0 megapixel webcams
• 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth
• microSD card slot, proprietary jack, 3.5mm audio input
• 7.6 x 4.8 x .39 inches
• 12.1 ounces
• Ships with AC adapter, USB male to proprietary cable, headphones
Sumber : www.samsung.com
2. Acer Iconia A501
Acer Iconia A501 merupakan perkembangan dari Acer Iconia A500. Pada Acer Iconia A501 sudah memiliki jaringan 3G yang sudah support: HSDPA, 7.2 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps. Dengan jaringan 2G di band GSM 850/900/1800/1900 dan juga di band HSDPA 900/2100 untuk 3G-nya. Sehingga koneksi jaringan pada tablet ini lebih cepat dibanding tipe sebelumnya.
Tampilan yang disajikan pun sangat baik serta memiliki berbagai sudut pandang sehingga Anda tidak perlu khawatir saat memegang tablet di berbagai posisi.
Bermain games di Iconia A501ini cocok bagi penggila games karena dilihat dari tampilan grafis yang menawan dan suara dariloudspeaker yang sudah support Dolby Mobile Stereo.
Spesifikasi Acer Iconia A501:
Prosesor Dual-core 1GHz ARM Cortex-A9 processor, ULP GeForce GPU, Tegra 2 T20 chipset
3G HSDPA, 7.2 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps
Android Honeycomb 3.1
LCD capacitive touchscreen, 256K colors Size 800 x 1280 pixels, 10.1 inches
Acer UI
Accelerometer sensor for auto-rotate
Gyro sensor
Multi-touch input method
Proximity sensor for auto turn-off
16/32 GB storage, 1 GB DDR2 RAM support microSD, up to 32GB
MicroUSB v2.0, USB v2.0
Kamera Belakang 5 MP, autofocus, LED flash
Kamera Depan 2MP
Support HD Video Recording
Harga: Rp. 4.990.000 (16 GB) dan Rp. 5.790.000 (32 GB).
Sumber : http://mediaonlinenews.com
3. Motorola xoom
Motorola Xoom merupakan tablet yang didukung penuh oleh pihak google untuk pengembangan tablet masa depan dengan mengusung OS android terbaru untuk jenis tablet. Dengan menggunakan prosesor NVIDIA® Tegra™ 2 Dual-Core Processor
Tablet yang berukuran 10,1 inci ini menggunakan sistem operasi Android terbaru, yaitu Android 3.0 (Honeycomb). Saat memasuki tampilan muka pada Motorola Xoom, Anda akan disapa dengan serangkaian aplikasi dari Android dengan tampilan user interface yang kaya akan tampilan 3D yang mengagumkan.
Tablet ini dilengkapi dengan kamera utama 5 megapixel autofokus yang didukung dual LED flash dengan perekam video beresolusi sampai dengan HD 720p dan juga dilengkapi dengan kamera 2 megapixel pada bagian depannya yang digunakan untuk melakukan panggilan video.
Motorola Xoom mendukung koneksi internet via WiFi 802.11 b/g/n. Motorola Xoom juga mendukung koneksi jaringan GPRS, EDGE, HSDPA dengan jaringan 4G. Ada juga Bluetooth dan microUSB 2.0 untuk dihubungkan ke perangkat lain.
Di Indonesia sendiri Motorola Xoom di luncurkan pada Pertengahan bulan Juli 2011 dengan harga Rp4,26 jutaan.
Spec :
• OS Android 3.0 Honeycomb
• Layar HD 10.1 inci (1280x800)
• Prosesor Dual-core 1GHz
• Dukungan Full HD 1080p dengan port HDMI-out
• Kamera belakang 5MP dengan kemampuan merekam video 720p
• Kamera depan 2 MP untuk Video chat
• WiFi dan konektifitas 3G
Sumber : chip.co.id
Kesimpulan :
Setiap Pc Tablet memiliki keunggulan dan kelemahan masing masing. Dari ke 3 Pc tablet yang telah saya ulas diatas ketiganya memiliki kecepatan yang sangat baik, koneksi jaringannya pun tidak diragukan lagi kecepatannya. Namun di sisi lain kekurangan dari ketiganya ada pada hasil gambar yg dihasilkan camera masing-masing.
1. Samsung Galaxy Tab 7.0 plus
Samsung menghadirkan GALAXY Tab 7.0 Plus GT-P6200 yang menawarkan portabilitas lebih baik melalui bentuk 7" yang ringan dan ramping, serta produktivitas canggih. Didukung oleh prosesor Dual Core 1,2GHz, kecepatan internet yang lebih cepat dan platform Android™ Honeycomb 3,2 dengan fungsi Voice Call dan Samsung TouchWiz yang dilengkapi dengan multimedia yang kaya.
GALAXY Tab 7.0 Plus hadir dengan bentuk kecil yang mengagumkan - hanya seukuran buku saku, namun memiliki kekuatan komputasi sebuah laptop. Tablet ringan dan kompak seberat 345gr.
Didukung oleh Dual Core Processor 1,2GHz yang perkasa, GALAXY Tab 7.0 Plus memungkinkan multitasking lebih mulus, loading halaman web lebih cepat, transisi UI lebih halus dan power-up yang ultra cepat.
GALAXY Tab 7.0 Plus memberikan pilihan konektivitas terbaik yang ada, mulai dari HSPA + 21Mps yang super cepat hingga Wi-Fi Channel Bonding. Teknologi Wi-Fi Channel Bonding memungkinkan Anda menerima rata-rata data dua kali lebih cepat dari koneksi Wi-Fi saat ini.
Fungsi panggilan pada GALAXY Tab 7.0 Plus semakin diupgrade untuk memungkinkan Anda melakukan dan menerima panggilan suara secara pribadi dengan mengaktifkan Receiver Mode saat di tempat umum. Tidak perlu lagi menggunakan headset atau Bluetooth.
Di indonesia sendiri tablet ini dirilis pada bulan November 2011 dengan harga Rp 5.499.000
Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus Tablet specs:
• Android Honeycomb (3.2)
• 7-inch TFT touchscreen display, 1024 x 600
• Samsung Dual-Core Exynos 1.2 GHz
• 1GB DDR2 RAM
• 16GB, 32GB internal storage
• Front-facing 2.0 megapixel, rear-facing 3.0 megapixel webcams
• 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth
• microSD card slot, proprietary jack, 3.5mm audio input
• 7.6 x 4.8 x .39 inches
• 12.1 ounces
• Ships with AC adapter, USB male to proprietary cable, headphones
Sumber : www.samsung.com
2. Acer Iconia A501
Acer Iconia A501 merupakan perkembangan dari Acer Iconia A500. Pada Acer Iconia A501 sudah memiliki jaringan 3G yang sudah support: HSDPA, 7.2 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps. Dengan jaringan 2G di band GSM 850/900/1800/1900 dan juga di band HSDPA 900/2100 untuk 3G-nya. Sehingga koneksi jaringan pada tablet ini lebih cepat dibanding tipe sebelumnya.
Tampilan yang disajikan pun sangat baik serta memiliki berbagai sudut pandang sehingga Anda tidak perlu khawatir saat memegang tablet di berbagai posisi.
Bermain games di Iconia A501ini cocok bagi penggila games karena dilihat dari tampilan grafis yang menawan dan suara dariloudspeaker yang sudah support Dolby Mobile Stereo.
Spesifikasi Acer Iconia A501:
Prosesor Dual-core 1GHz ARM Cortex-A9 processor, ULP GeForce GPU, Tegra 2 T20 chipset
3G HSDPA, 7.2 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps
Android Honeycomb 3.1
LCD capacitive touchscreen, 256K colors Size 800 x 1280 pixels, 10.1 inches
Acer UI
Accelerometer sensor for auto-rotate
Gyro sensor
Multi-touch input method
Proximity sensor for auto turn-off
16/32 GB storage, 1 GB DDR2 RAM support microSD, up to 32GB
MicroUSB v2.0, USB v2.0
Kamera Belakang 5 MP, autofocus, LED flash
Kamera Depan 2MP
Support HD Video Recording
Harga: Rp. 4.990.000 (16 GB) dan Rp. 5.790.000 (32 GB).
Sumber : http://mediaonlinenews.com
3. Motorola xoom
Motorola Xoom merupakan tablet yang didukung penuh oleh pihak google untuk pengembangan tablet masa depan dengan mengusung OS android terbaru untuk jenis tablet. Dengan menggunakan prosesor NVIDIA® Tegra™ 2 Dual-Core Processor
Tablet yang berukuran 10,1 inci ini menggunakan sistem operasi Android terbaru, yaitu Android 3.0 (Honeycomb). Saat memasuki tampilan muka pada Motorola Xoom, Anda akan disapa dengan serangkaian aplikasi dari Android dengan tampilan user interface yang kaya akan tampilan 3D yang mengagumkan.
Tablet ini dilengkapi dengan kamera utama 5 megapixel autofokus yang didukung dual LED flash dengan perekam video beresolusi sampai dengan HD 720p dan juga dilengkapi dengan kamera 2 megapixel pada bagian depannya yang digunakan untuk melakukan panggilan video.
Motorola Xoom mendukung koneksi internet via WiFi 802.11 b/g/n. Motorola Xoom juga mendukung koneksi jaringan GPRS, EDGE, HSDPA dengan jaringan 4G. Ada juga Bluetooth dan microUSB 2.0 untuk dihubungkan ke perangkat lain.
Di Indonesia sendiri Motorola Xoom di luncurkan pada Pertengahan bulan Juli 2011 dengan harga Rp4,26 jutaan.
Spec :
• OS Android 3.0 Honeycomb
• Layar HD 10.1 inci (1280x800)
• Prosesor Dual-core 1GHz
• Dukungan Full HD 1080p dengan port HDMI-out
• Kamera belakang 5MP dengan kemampuan merekam video 720p
• Kamera depan 2 MP untuk Video chat
• WiFi dan konektifitas 3G
Sumber : chip.co.id
Kesimpulan :
Setiap Pc Tablet memiliki keunggulan dan kelemahan masing masing. Dari ke 3 Pc tablet yang telah saya ulas diatas ketiganya memiliki kecepatan yang sangat baik, koneksi jaringannya pun tidak diragukan lagi kecepatannya. Namun di sisi lain kekurangan dari ketiganya ada pada hasil gambar yg dihasilkan camera masing-masing.
Senin, 14 November 2011
DIGITAL CINEMA
Digital Cinema memegang peranan penting dalam pembuatan film modern masa kini. Sinema digital merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sinema digital berbeda dari televisi high definition. Sinema digital dapat dibuat dengan media video yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high definition (HD). Proses transfer ke format HD disebut dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Sinema digital hanya berbeda dengan sinema konvensional dalam hal visualisasi dan suara. Visualisasi sinema digital berbentuk garis-garis, sementara sinema konvensional struktur visualisasi berupa titik-titik. Untuk kualitas suara, sinema digital hanya dapat memberi kualitas suara stereo. Sementara sinema konvensional, memiliki kualitas suara dolby surround.
Untuk menayangkan sinema digital, diperlukan proyektor yang berbeda dengan proyektor untuk sinema konvensional. Terdapat dua jenis proyektor yang dapat digunakan untuk menayangkan sinema digital, yaitu proyektor DLP dan DCI. Proyektor DLP memiliki resolusi 1280×1024 atau setara dengan 1.3 megapiksel. Sedangkan proyektor DCI memiliki dua jenis spesifikasi, yaitu 2K (2048×1080) atau setara 2.2 MP pada 24 atau 48 bingkai dan 4K (4096×2160) atau setara dengan 8.85 MP pada 24 bingkai per detik. Proyektor DLP dikembangkan oleh perusahaan Texas Instrument. Ada tiga pabrik yang telah memiliki lisensi untuk memproduksi teknologi sinema DLP yaitu Christie Digital Systems, Barco, dan NEC. Christie, yang telah lama berdiri sebagai pabrik teknologi proyektor sinema konvensional, adalah pembuat proyektor CP2000—bentuk dasar proyektor yang paling banyak tersebar secara global (total kira-kira 5,500 unit). Barco meluncurkan seri DLP dengan resolusi 2K yang masih kalah dengan proyektor sinema digital DCI. Barco juga merancang dan mengembangkan produk proyektor dengan tingkat visualisasi berbeda bagi pembuat film profesional. NEC memproduksi Starus NC2500S, NC1500C dan NC800C proyektor 2K bagi layar kecil, medium dan besar. NEC juga memproduksi sistem penyedia sinema digital Starus dan alat-alat lain untuk menghubungkan dengan computer, tape analog atau digital, penerima satelit, DVD dan lain-lain. Sementar NEC adalah pendatang baru dalam industri proyektor sinema digital, Christie adalah pemain utama dalam pasar Amerika Serikat. Sedangkan Barco memimpin pasar Eropa dan Asia. Ketika perusahaan Texas Instrument pertama kali memperkenalkan teknologi proyektor 2K, perusahaan proyeksi digital merancang dan menjual banyak unit proyektor sinema digital DLP. Ketika proyektor dengan resolusi melebihi proyektor 2K dikembangkan, pasar mulai menawarkan proyektor berbasis DLP bagi tujuan non-sinema. Pada januari 2009, lebih dari 6000 sistem sinema digital berbasis DLP dipasang di seluruh dunia, di mana sebanyak 80 persen berlokasi di Amerika utara.
Teknologi penayangan sinema digital lainnya dibuat oleh perusahaan Sony dan diberi label teknologi "SXRD" . Proyektor-proyektor SXRD seperti SRXR210 dan SRXR220, menawarkan resolusi 4096x2160 (4K) dan memiliki piksel empat kali lebih banyak dari pada proyektor 2K. Proyektor sinema digital Sony juga memiliki harga yang kompetitif dengan proyektor DLP 2 K yang memiliki resolusi lebih rendah (2048x1080 atau setara dengan 2.2 megapiksel).
SUMBER : WIKIPEDIA
Untuk menayangkan sinema digital, diperlukan proyektor yang berbeda dengan proyektor untuk sinema konvensional. Terdapat dua jenis proyektor yang dapat digunakan untuk menayangkan sinema digital, yaitu proyektor DLP dan DCI. Proyektor DLP memiliki resolusi 1280×1024 atau setara dengan 1.3 megapiksel. Sedangkan proyektor DCI memiliki dua jenis spesifikasi, yaitu 2K (2048×1080) atau setara 2.2 MP pada 24 atau 48 bingkai dan 4K (4096×2160) atau setara dengan 8.85 MP pada 24 bingkai per detik. Proyektor DLP dikembangkan oleh perusahaan Texas Instrument. Ada tiga pabrik yang telah memiliki lisensi untuk memproduksi teknologi sinema DLP yaitu Christie Digital Systems, Barco, dan NEC. Christie, yang telah lama berdiri sebagai pabrik teknologi proyektor sinema konvensional, adalah pembuat proyektor CP2000—bentuk dasar proyektor yang paling banyak tersebar secara global (total kira-kira 5,500 unit). Barco meluncurkan seri DLP dengan resolusi 2K yang masih kalah dengan proyektor sinema digital DCI. Barco juga merancang dan mengembangkan produk proyektor dengan tingkat visualisasi berbeda bagi pembuat film profesional. NEC memproduksi Starus NC2500S, NC1500C dan NC800C proyektor 2K bagi layar kecil, medium dan besar. NEC juga memproduksi sistem penyedia sinema digital Starus dan alat-alat lain untuk menghubungkan dengan computer, tape analog atau digital, penerima satelit, DVD dan lain-lain. Sementar NEC adalah pendatang baru dalam industri proyektor sinema digital, Christie adalah pemain utama dalam pasar Amerika Serikat. Sedangkan Barco memimpin pasar Eropa dan Asia. Ketika perusahaan Texas Instrument pertama kali memperkenalkan teknologi proyektor 2K, perusahaan proyeksi digital merancang dan menjual banyak unit proyektor sinema digital DLP. Ketika proyektor dengan resolusi melebihi proyektor 2K dikembangkan, pasar mulai menawarkan proyektor berbasis DLP bagi tujuan non-sinema. Pada januari 2009, lebih dari 6000 sistem sinema digital berbasis DLP dipasang di seluruh dunia, di mana sebanyak 80 persen berlokasi di Amerika utara.
Teknologi penayangan sinema digital lainnya dibuat oleh perusahaan Sony dan diberi label teknologi "SXRD" . Proyektor-proyektor SXRD seperti SRXR210 dan SRXR220, menawarkan resolusi 4096x2160 (4K) dan memiliki piksel empat kali lebih banyak dari pada proyektor 2K. Proyektor sinema digital Sony juga memiliki harga yang kompetitif dengan proyektor DLP 2 K yang memiliki resolusi lebih rendah (2048x1080 atau setara dengan 2.2 megapiksel).
SUMBER : WIKIPEDIA
Selasa, 11 Oktober 2011
Kasus pemanfaatan social media
Media sosial sebagai tempat berdagang
Di jaman sekarang dimana teknologi sudah maju media sosial berkembang dengan sangat pesat, mulai dari yang sifatnya komunikasi , multimedia , hiburan, dan lainnya semuanya berkembang dengan sangat pesat. Diantaranya Twitter, Facebook yang telah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari – hari.
Media sosial sekarang telah benyebar dengan luas dan cepat. Bahkan banyak juga yang mulai mempromosikan produk – produk didalam media sosial. Bisa kita lihat di facebook, disana banyak sekali orang – orang yang melakukan perdagangan. Mereka dapat melihat besarnya peluang disana sehingg mereka tidak ingin menyia-nyiakan kesempatan emas ini. Melalui media sosial ini juga mereka dapat melakukan sebuah hubungan kerja sama antara penjual dan pembeli.
Menurut saya berdagang menggunakan media social memiliki beberapa keuntungan diantaranya, tidak perlu biaya untuk menyewa tempat seperti ruko sehingga dapat melakukan pengiritan dana.
Ada untung biasanya ada ruginya. Kerugian dari berjualan menggunakan media social seperti ada orang yang iseng sekedar nanya harga dan menegonya tapi tidak membelinya.
Sekarang keuntungan bagi pembeli di toko online, mereka tidak perlu repot – repot keluar rumah untuk mengecek barang maupun harga yang ingin kita beli. Namun negatifnya banyaknya penipuan yang menggunakan toko online sebagai kedok mereka, sang pembeli sudah mengirim uang namun barang tidak pernah datang.
pengalaman awal mula mengenal internet
Saya mengenal internet sekitar umur 12 tahun. Pada saat itu saya melihat teman-teman asik bermain game online yaitu Ragnarok.sayapun penasaran dan besoknya saya mulai mencoba.ternyata cukup mengasikan sampai – sampai saya ketagihan bermain karena tidak hanya untuk hiburan tetapi cukup lumayan untuk ajang bisnis di dunia nyata.
Selain game saya juga mulai mencoba jejaring sosial yaitu friendster. Mulanya saya tidak mengerti apa – apa untuk memakainyapun saya bingung. Namun rasa penasaran saya tidak berhenti sampai sayapun akhirnya mengerti untuk mengunakan friendster.
Setelah bosan dengan friendster saya kembali kedunia game lagi. Kembali berbisnis didunia maya. Seiring berjalanya waktu muncul lah facebook. Untuk menggunakan friendster saja saya masih suka bingung gimana facebook pemikiran saya saat itu. Iseng – iseng saya mencoba dan ternyata lebih asik dari pada friendster karena terdapat berbagai macam aplikasi didalamnya.
Sekian dari pengalaman saya tentang Internet.
Terima kasih.
Selain game saya juga mulai mencoba jejaring sosial yaitu friendster. Mulanya saya tidak mengerti apa – apa untuk memakainyapun saya bingung. Namun rasa penasaran saya tidak berhenti sampai sayapun akhirnya mengerti untuk mengunakan friendster.
Setelah bosan dengan friendster saya kembali kedunia game lagi. Kembali berbisnis didunia maya. Seiring berjalanya waktu muncul lah facebook. Untuk menggunakan friendster saja saya masih suka bingung gimana facebook pemikiran saya saat itu. Iseng – iseng saya mencoba dan ternyata lebih asik dari pada friendster karena terdapat berbagai macam aplikasi didalamnya.
Sekian dari pengalaman saya tentang Internet.
Terima kasih.
Kamis, 05 Mei 2011
prestasii
Kembali ke dalam blog… pada kali ini saya mendapatkan tugas berupa wawancara. Kali ini saya akan mewawancarai seorang remaja yang cukup berprestasi baik dalam pendidikan formal maupun non formal. Korban saya kali ini bernama Anzi Fathul Umam. Sekarang dia sedang melanjutkan pendidikannya disebuah perguruan tinggi swasta yang terkenal di kotanya. Pada semasa SMA, dia pernah mengikuti olimpiade matematika tingkat kota mewakili sekolahnya, selain itu dia juga berprestasi dalam dunia musik, secara keluarga dia merupakan keluarg pecinta musik. Sudah banyak prestasi yang dia peroleh dari dunia musik diantaranya dia pernah menjadi “ the best bassis” pada acara festival musik yang diselenggarakan di Mall Depok pada tahun 2009 silam. Berikut ini cuplikan dari wawancara yang saya lakukan :
Saya : “ lagi sibuk apa nih sekarang?”
Umam :”ya , skarang saya sibuk dengan tugas – tugas kuliah dan persiapan
untuk festival musik di Kemang tanggal 22 Mei nanti.”
Saya :” wah ternyata walaupun sibuk dengan kuliah masih eksis di dunia musik
juga ya.”
Umam :” ya, namanya manusia pasti butuh hiburan, ya saya mengapresiasikanya
dengan bermusik.”
Saya :” sejak kapan nih mulai eksis di dunia musik?”
Umam :” udah dari SMP kelas 3.”
Saya :” kan sekarang jadi bassis nih, kenapa sih lebih suka bass? Kenapa gak
gitar atau keyboard, kan lebih keren tuh.”
Umam :” awalnya sih emang les piano buat maen keyboard tapi itu bukan
kemauan saya sendiri, jadi berhenti di tengah jalan, terus pernah
belajar gitar juga dari temen – temen namun saya mendapatkan
kendala dalam menghapal cord – cordnya jadi sekali lagi saya
berhenti ditengah jalan. Akhirnya cari yang gampang dan di kasih
saran sama temen buat maen bass, ternyata cukup mudah pada
awalnya sehingga saya mulai mendalaminya dan akhirnya saya bisa
dan itu menjadi hoby baru saya.”
Saya :” oh gitu, trus pas mendalami bass belajar secara otodidak apa ikut
kursus?”
Umam :” awalnya sih belajar secara otodidak namun akhirnya saya mengikuti
kursus musik disebuah lembaga musik .”
saya :” berapa lama tuh anda mengikuti kursus ?”
umam :” udah sekitar 4 tahunan lah, dan baru – baru ini saya keluar dari tempat
kursus.”
Saya :” wah sayang sekali yah, udah berapa banyak nih prestasi yang di dapet
dari festival musik ?”
Umam :” kalau dari festival ada 4, pertama tahun 2006 jadi band favorit, ke dua
tahun 2007 juara 1 di acara Rock Fetival Vol 1, ke tiga tahun 2009
juara 2 acara Battle Band Competition dan saya menjadi The Best
Bassist di Mall Depok, yang terakhir tahun 2010 di Cinere dan menjadi
Band Favorit kembali.”
Saya :” hebat ya. Trus buat ngatur waktunya sama belajar gimana tuh ?”
Umam :” Ya saya ngerelain untuk mengurangi waktu tidur saya yang biasanya 7
jam menjadi 5 jam, namun saya tetap mengimbanginya dengan
makanan yang bergizi biar gak cepet drop juga dong.”
Saya :” oh iya, saya dengar anda pernah mewakili SMA anda dulu dalam ajang
olimpiade Matematika tingkat kota, apa itu benar?”
umam :” wah benar sekali, itu sewaktu saya kelas 2 SMA.”
Saya :” wah hebat dong, kenapa bisa terpilih untuk mewakili sekolah?”
Umam :” sebenarnya pemilihan peserta olimpiade tersebut kurang formal,
karena hanya dilihat dari nilai rapot saja, harusnya kan ada seleksi
secara khusus untuk melihat kemampuan siswa yang berprestasi. Ya
bisa dibilang waktu itu saya lagi beruntung.hahaha.”
saya :” terus hasil dari olimpiadenya bagaimana ?”
umam :” namanya nasib gak bisa di tebak dan yang saya alami adalah nasib
kurang baik sehingga saya gagal dalam olimpiade tingkat kota, namun
saya juga bangga karena saya dapat terpilih untuk mewakili sekolah
dan dapat bersaing dengan para pelajar pilihan dari sekolah lain.”
Saya :” ya tidak apalah kan bisa jadi nambah pengalaman hidup. Sehubung
dah malam saya ingin pamit dulu, trimakasih nih atas waktunya yang
udah diluangkan untuk membantu saya dalam menyelesaikan tugas
saya.”
Umam :” oh iya, sama – sama, kita ini makhluk sosial jadi kia harus saling
membantu satu sama Lainnya.”
Itulah ringkasan dari hasil wawancara saya dengan Anzi Fathul Umam yang kerap disapa Umam di dalam keluarganya. Dari hasil wawancara yang saya lakukan saya mendapatkan sebuah pesan – pesan tersirat dimana apa bila kita memiliki suatu hoby yang positif ada baiknya kita kembangkan karena suatu hari nanti hoby itu akan memberikan sesuatu yang tidak bisa kita duga, sama seperti pada hasil wawancara di atas, umam pada awalnya hanya coba – coba untuk memainkan bass pada akhirnya dia mulai bisa dan menjadikannya itu hoby barunya. Diapun terus melatih skillnya hingga akhirnya dia mendapatkan hal – hal yang tidak pernah dia duga yaitu menjadi juara dalam festival bahkan dia pun menjadi The Best Basist pada tahun 2009. Saya juga salut kepada dia karena di kerasnya kehidupan kampus dia masih sempat terus melatih kemampuannya dalam bermain bass, ya meskipun dia menumbalkan waktu tidurnya. Ya mungkin cukup sampai disini yang bisa saya sampaikan. Ingat “ Dalami Hoby anda sedalam mungkin”.
Saya : “ lagi sibuk apa nih sekarang?”
Umam :”ya , skarang saya sibuk dengan tugas – tugas kuliah dan persiapan
untuk festival musik di Kemang tanggal 22 Mei nanti.”
Saya :” wah ternyata walaupun sibuk dengan kuliah masih eksis di dunia musik
juga ya.”
Umam :” ya, namanya manusia pasti butuh hiburan, ya saya mengapresiasikanya
dengan bermusik.”
Saya :” sejak kapan nih mulai eksis di dunia musik?”
Umam :” udah dari SMP kelas 3.”
Saya :” kan sekarang jadi bassis nih, kenapa sih lebih suka bass? Kenapa gak
gitar atau keyboard, kan lebih keren tuh.”
Umam :” awalnya sih emang les piano buat maen keyboard tapi itu bukan
kemauan saya sendiri, jadi berhenti di tengah jalan, terus pernah
belajar gitar juga dari temen – temen namun saya mendapatkan
kendala dalam menghapal cord – cordnya jadi sekali lagi saya
berhenti ditengah jalan. Akhirnya cari yang gampang dan di kasih
saran sama temen buat maen bass, ternyata cukup mudah pada
awalnya sehingga saya mulai mendalaminya dan akhirnya saya bisa
dan itu menjadi hoby baru saya.”
Saya :” oh gitu, trus pas mendalami bass belajar secara otodidak apa ikut
kursus?”
Umam :” awalnya sih belajar secara otodidak namun akhirnya saya mengikuti
kursus musik disebuah lembaga musik .”
saya :” berapa lama tuh anda mengikuti kursus ?”
umam :” udah sekitar 4 tahunan lah, dan baru – baru ini saya keluar dari tempat
kursus.”
Saya :” wah sayang sekali yah, udah berapa banyak nih prestasi yang di dapet
dari festival musik ?”
Umam :” kalau dari festival ada 4, pertama tahun 2006 jadi band favorit, ke dua
tahun 2007 juara 1 di acara Rock Fetival Vol 1, ke tiga tahun 2009
juara 2 acara Battle Band Competition dan saya menjadi The Best
Bassist di Mall Depok, yang terakhir tahun 2010 di Cinere dan menjadi
Band Favorit kembali.”
Saya :” hebat ya. Trus buat ngatur waktunya sama belajar gimana tuh ?”
Umam :” Ya saya ngerelain untuk mengurangi waktu tidur saya yang biasanya 7
jam menjadi 5 jam, namun saya tetap mengimbanginya dengan
makanan yang bergizi biar gak cepet drop juga dong.”
Saya :” oh iya, saya dengar anda pernah mewakili SMA anda dulu dalam ajang
olimpiade Matematika tingkat kota, apa itu benar?”
umam :” wah benar sekali, itu sewaktu saya kelas 2 SMA.”
Saya :” wah hebat dong, kenapa bisa terpilih untuk mewakili sekolah?”
Umam :” sebenarnya pemilihan peserta olimpiade tersebut kurang formal,
karena hanya dilihat dari nilai rapot saja, harusnya kan ada seleksi
secara khusus untuk melihat kemampuan siswa yang berprestasi. Ya
bisa dibilang waktu itu saya lagi beruntung.hahaha.”
saya :” terus hasil dari olimpiadenya bagaimana ?”
umam :” namanya nasib gak bisa di tebak dan yang saya alami adalah nasib
kurang baik sehingga saya gagal dalam olimpiade tingkat kota, namun
saya juga bangga karena saya dapat terpilih untuk mewakili sekolah
dan dapat bersaing dengan para pelajar pilihan dari sekolah lain.”
Saya :” ya tidak apalah kan bisa jadi nambah pengalaman hidup. Sehubung
dah malam saya ingin pamit dulu, trimakasih nih atas waktunya yang
udah diluangkan untuk membantu saya dalam menyelesaikan tugas
saya.”
Umam :” oh iya, sama – sama, kita ini makhluk sosial jadi kia harus saling
membantu satu sama Lainnya.”
Itulah ringkasan dari hasil wawancara saya dengan Anzi Fathul Umam yang kerap disapa Umam di dalam keluarganya. Dari hasil wawancara yang saya lakukan saya mendapatkan sebuah pesan – pesan tersirat dimana apa bila kita memiliki suatu hoby yang positif ada baiknya kita kembangkan karena suatu hari nanti hoby itu akan memberikan sesuatu yang tidak bisa kita duga, sama seperti pada hasil wawancara di atas, umam pada awalnya hanya coba – coba untuk memainkan bass pada akhirnya dia mulai bisa dan menjadikannya itu hoby barunya. Diapun terus melatih skillnya hingga akhirnya dia mendapatkan hal – hal yang tidak pernah dia duga yaitu menjadi juara dalam festival bahkan dia pun menjadi The Best Basist pada tahun 2009. Saya juga salut kepada dia karena di kerasnya kehidupan kampus dia masih sempat terus melatih kemampuannya dalam bermain bass, ya meskipun dia menumbalkan waktu tidurnya. Ya mungkin cukup sampai disini yang bisa saya sampaikan. Ingat “ Dalami Hoby anda sedalam mungkin”.
Minggu, 01 Mei 2011
harapan...
Harapan. Ya semua orang pasti punya harapan dan harapan itu selalu ada mengikuti kita. Karena bagi saya harapan itu awal dari langkah kita untuk menuju kedepan yang lebih baik dari sekarang. ya semisalnya kita berharap agar kita menjadi pribadi yang baik dan bermanfaat untuk semua orang disekitar kita, jadi kita harus tau apa yang harus kita lakukan untuk mencapai harapan teresebut. Sesuatu itu takkan pernah tercapai tanpa adanya usaha dari kita sendiri. Untuk mencapai harapan tersebut kita tidaklah bisa tanpa orang lain, dimana orang lain tersebut mungkin yang menjadi penyemangat kita, motivasi kita, sama sepertinya dengan sebuah perusahaan dimana di dalamnya seluruh anggotanya saling bekerja sama untuk mencapai harapan dari perusahaan tersebut, apa bila ada perpecahan dalam perusahaan tersebut maka harapan tersebut kan sulit untuk di capai. Jadi kita harus menjaga hubungan baik dengan lingkungan sekitar kita. Semua itu dapat dilakukan apabila kita saling menghormati satu sama lain. Kita ingin di hormati juga kan oleh lingkungan kita sendiri? Sebelum itu kita harus menghormati orang lain dahulu. Dari sini juga kita dapat membantu membentuk lingkungan kita yang harmonis. Dengan lingkungan yang harmonis kita dapat lebih mudah bersosialisasi dengan orang lain. Untuk mencapai harapan pasti di jalan kita akan mendapat banyak gangguan, dimana kita akan terjatuh berkali – kali. Namun kita jangan mudah menyerah, dibalik semua itu pasti ada hikmahnya dan kita dapat mempelajari kejatuhan tersebut untuk terus melangkah demi harapan yang kita ingin raih. Kesalahan juga tidak luput dari perjalanan kita untuk menuju harapan tersebut, jika kita salah lantas kita jangan berhenti, kita juga jangan takut untuk salah, kenapa? Karena salah awal dari kebenaran, dengan kita mengalami kesalahan kita jadi tau apa yang benar dan yang harus kita lakukan agar tidak terjadi kesalahan itu kembali. Kita juga harus bisa memilah mana yang baik dan mana yang buruk agar kita tidak tersesat dalam perjalanan mencapai harapan kita dan sebelum bertindak kita harus memikirkan sebab akibatnya dari apa yang kita lakukan. Yang tidak kalah pentingnya adalah kejujuran. Kejujuran merupakan kunci utama dari semua hal. Dengan kita jujur maka hati kita akan bersih,bersih dalam maksud objektif. Orang yang jujur adalah orang yang baik, biasanya mereka tidak terlalu susah untuk menggapai harapannya karena dengan hati yang bersih kita dapat berfikir secara matang apa yang akan kita lakukan nantinya agar tidak terjadi kesalahan, jika terjadi kesalahan itu tidak akan berlarut – larut, tidak seperti orang yang licik dalam mencapai harapannya, mereka pasti mendapatkan banyak masalah yang tidak ada habisnya di akibatkan ke licikan mereka sendiri. Ingat kejujuran adalah kunci kesuksesan. Satu lagi jangan pernah mengeluh dengan apa yang kita perbuat karna itu akan menghambat kita dalam perjalanan. Ya sehubung sudah tidak ada lagi kata – kata dalam pikiran saya, saya sudahi sampai disini saja dulu. Mungkin di lain waktu saya akan menulis tentang topic lain…ya jika dalam tulisan ini banyak kesalahan dalam kata – kata ya wajar aja, saya manusia bukanlah deewa yang tiak luput dari kesalahan…hehehehehehe…
Langganan:
Postingan (Atom)




